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傳統(tǒng)的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)正在尋求改變,一個(gè)好的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)變得越來(lái)越重要。今天我就和大家分享一篇關(guān)于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的好文章,教大家如何設(shè)計(jì),把觀眾的視野引導(dǎo)到你的重點(diǎn)。
首先要有一個(gè)視覺(jué)點(diǎn),引導(dǎo)或者聚集視線。點(diǎn)的形狀并不都是圓,或者一些具體的元素。
大小對(duì)比關(guān)系出現(xiàn)在整個(gè)頁(yè)面,所以小元素可以稱為點(diǎn)。大元素也可以叫點(diǎn),是一個(gè)相對(duì)的名詞。事實(shí)上,當(dāng)頁(yè)面上出現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)時(shí),它可以很快吸引用戶的注意力。當(dāng)它再次出現(xiàn)時(shí),用戶的注意力在觀察圖片時(shí)會(huì)分散。當(dāng)不同大小的點(diǎn)同時(shí)出現(xiàn)時(shí),用戶會(huì)先關(guān)注較大的點(diǎn),再關(guān)注較小的點(diǎn)。
左上:因?yàn)轭伾珜?duì)比和面積對(duì)比,視線會(huì)先集中在右邊鮮紅色的草莓上。點(diǎn)在這里是相對(duì)的,你可以把所有出現(xiàn)的元素看成點(diǎn)。但首先會(huì)有一個(gè)吸引用戶注意力的焦點(diǎn);
右上角:點(diǎn)的焦點(diǎn)設(shè)計(jì),中心位置讓用戶直接關(guān)注中心內(nèi)容;
左下角:這里的點(diǎn)甚至是頁(yè)面上的亮點(diǎn)。右邊沖出畫(huà)面的是騎手。這樣的表現(xiàn)打破了畫(huà)面的穩(wěn)定性,讓用戶關(guān)注到最先打破畫(huà)面的人物,也體現(xiàn)了戶外騎行的自然和冒險(xiǎn);
右下:點(diǎn)的集中設(shè)計(jì),中間的圓圈是點(diǎn),兩邊的餐具是線,屬于典型的中心構(gòu)圖;
在實(shí)際應(yīng)用中,它可以分為:
相同的焦點(diǎn)
首先吸引人們注意力的元素。圖中的點(diǎn)在大小、顏色、形狀上都有明顯的對(duì)比。
三大亮點(diǎn)
意味著畫(huà)面中的點(diǎn)的形狀或細(xì)節(jié)與其他元素不同,成為畫(huà)面中的主要視覺(jué)。
左圖:以手繪黑白線條為主,利用原色食物形成畫(huà)面的視覺(jué)點(diǎn),引導(dǎo)用戶跳躍式瀏覽;
右:中心點(diǎn)設(shè)計(jì),視覺(jué)會(huì)聚焦的地方。大面積的留白讓畫(huà)面干凈,除了主產(chǎn)品,沒(méi)有其他元素干擾視線?;谌N不同的場(chǎng)景,向用戶推薦不同的產(chǎn)品;
當(dāng)你在設(shè)計(jì)時(shí),
1當(dāng)畫(huà)面元素對(duì)比不明顯,整體視覺(jué)一般時(shí):可以根據(jù)設(shè)計(jì)需要和活動(dòng)調(diào)整設(shè)計(jì)元素的大小或顏色,使要突出的點(diǎn)的對(duì)比更加突出。
當(dāng)版面文字過(guò)多時(shí),用戶首先不知道看什么。這時(shí)可以嘗試處理主副本的字體和顏色,讓用戶的視線有一個(gè)焦點(diǎn)?;蛘呖梢試L試調(diào)整文字的層次,讓突出的突出,弱化的弱化。
第二,人物動(dòng)作設(shè)計(jì)很多,要手、眼、身、腳來(lái)完成!
行動(dòng)和行為的方向性。這種指向可以通過(guò)模型擺出的各種姿勢(shì)來(lái)體現(xiàn),也可以通過(guò)調(diào)整模型元素的方向和位置以及排版來(lái)完成。在做一些以模型為主要元素的設(shè)計(jì)時(shí),可以很好的利用模型的每一個(gè)動(dòng)作。在實(shí)際應(yīng)用中:
比如在表達(dá)一些體育活動(dòng)時(shí),運(yùn)動(dòng)和活力是這類需求的主要切入點(diǎn)。在人物動(dòng)作的選擇上,盡量找一些動(dòng)作大、夸張的模特來(lái)滿足“動(dòng)”的基本要求。
左圖:模特角色伸開(kāi)雙臂的動(dòng)作中,握球的左手位置正好放在文字上,文字顏色為白色,讓用戶第一時(shí)間關(guān)注到那部分內(nèi)容。在右手所示的位置,有一個(gè)扶地的動(dòng)作,而且這個(gè)動(dòng)作還巧妙的結(jié)合了推薦商品,讓用戶可以直觀的瀏覽和關(guān)注。
右:褶皺上方,圖中模特的動(dòng)作有一絲“炫耀”的意味,向用戶展示他的8塊腹肌(嘻嘻)。第二,字符顯示的拳頭指向也使用戶的視覺(jué)焦點(diǎn)接近屏幕左側(cè)的文字。在第二個(gè)屏幕中,模型眼睛顯示的方向正好指向正確的內(nèi)容。
當(dāng)你在設(shè)計(jì)時(shí),
1.在選擇大型模型時(shí),首先要考慮的是,在使用模型作為主要視覺(jué)元素時(shí),模型的動(dòng)作是否要結(jié)合文案和構(gòu)圖的需要。然后選擇或拍攝適合活動(dòng)目的且有方向的動(dòng)作素材;
2使用模型素材時(shí),充分利用模型的動(dòng)作、表情、眼神的視覺(jué)方向,根據(jù)瀏覽軌跡將合適的內(nèi)容排列到正確的位置。
3.眼睛的作用意味著模型在具體內(nèi)容上有明確的方向。當(dāng)你看著我,當(dāng)我看著你,當(dāng)你看著它,當(dāng)人們注意到視線的運(yùn)動(dòng)時(shí),注意力的焦點(diǎn)就會(huì)相應(yīng)地調(diào)整。
在實(shí)際應(yīng)用中:
當(dāng)你用不同的眼睛觀察事物時(shí),其實(shí)你的眼睛有指向目的的作用。人們會(huì)在你眼睛所指的方向關(guān)注過(guò)去。它意味著用戶的眼睛跟隨模型或元素的方向,并注意指定的信息。這是一種利用模特的眼睛來(lái)吸引用戶注意力的方式。
左:人物向上的眼睛引導(dǎo)用戶先把注意力集中在人物的上半身,然后順著人物向上的眼睛去關(guān)注人物上方的四條信息。
左圖:人物的正面、向上、右眼都是引導(dǎo)用戶的眼睛到相應(yīng)的信息。
當(dāng)你在設(shè)計(jì)時(shí),
1按照模特臉部的方向和眼睛所指的方向,將重要和次要信息排列到相應(yīng)的位置。這意味著用戶的眼睛正朝著所示的方向看。
不要忽視模特的表情,這也很重要。想象一下,當(dāng)你想表達(dá)一幅天真爛漫的畫(huà)面時(shí),你選擇的模特表情僵硬,眼神呆滯,好像欠了500的工資。是不是看起來(lái)很傻?
三,上下左右中間前后左右!
方向,用來(lái)表示某個(gè)位置。箭頭、直線、斜線都有明確的方向性,是引導(dǎo)用戶視線的好元素。它不僅具有清晰的方向性,而且可以分層分離圖片和空間信息。在某些場(chǎng)景中,最有方向性的元素是各個(gè)方向的箭頭。它是一個(gè)提示用戶和暗示動(dòng)作的設(shè)計(jì)元素。
在實(shí)際應(yīng)用中:
如果想指出需要注意的地方,最好的辦法就是使用線條和箭頭的指向,可以方便的引導(dǎo)用戶的視線。
左:線條有明顯的指向性和節(jié)奏感。直線有男性的特點(diǎn),力量大,相對(duì)穩(wěn)定。曲線有柔和平滑的印象;
左:垂直線,具有清晰的上下指向功能。
當(dāng)你在設(shè)計(jì)時(shí),
1在時(shí)尚和服裝的設(shè)計(jì)要求上,靈活運(yùn)用短、短線元素,可以幫助你加強(qiáng)文字層次,修改畫(huà)面細(xì)節(jié),提示權(quán)重。不同的線條有不同的視覺(jué)。比如粗線條給人強(qiáng)烈的男性印象;曲線給人柔和優(yōu)雅的感覺(jué);
2使用線條、短線、箭頭元素時(shí),一定要加入,以指向清楚為目的。不要為了加而加。
第四,萬(wàn)柳叢中的一點(diǎn)紅色,誘導(dǎo)聚焦和凸顯
楊柳中的一點(diǎn)點(diǎn)紅色,從這句話折射出顏色的方向性。它的優(yōu)點(diǎn)是直接使主體在成千上萬(wàn)個(gè)元素的干擾下脫穎而出,立即抓住用戶的視覺(jué)。
左上:人物慢慢撕碎的紅色內(nèi)容成為用戶關(guān)注的第一焦點(diǎn),面無(wú)表情的人物給畫(huà)面造成一種詭異恐怖的感覺(jué)。
右上:科比的湖人黃首先成為視覺(jué)焦點(diǎn),引導(dǎo)用戶關(guān)注他經(jīng)典的鄧蘭動(dòng)作。
左下角:紅線的使用提示用戶繼續(xù)向下瀏覽,零散細(xì)長(zhǎng)的短紅線自由無(wú)序地放置在頁(yè)面的主要內(nèi)容上,使用戶的視覺(jué)焦點(diǎn)集中在這些線所指示的內(nèi)容上。
右下:紅色和黑色的對(duì)比使得人物左側(cè)的紅色更加明顯。
在實(shí)際應(yīng)用中,可以分為兩種情況:
同樣的歸納
面對(duì)大幅面的文字、元素、圖像信息,人的眼睛需要引導(dǎo),色彩是最直白的形式之一。
通過(guò)對(duì)色彩的合理運(yùn)用,強(qiáng)調(diào)最重要的信息,最大化色彩對(duì)比度。如果色彩的引導(dǎo)輔以元素指向和動(dòng)作指向,那么色彩指向的影響會(huì)更大。
左:是典型的青紅搭配。整體顏色的綠化,讓頁(yè)面底部的紅色瓶子凸顯出來(lái)。用戶按照瀏覽習(xí)慣從上到下看完之后,視線就固定在這個(gè)紅色的元素上。
右:在圖片的左右兩側(cè)分別放置明亮的、對(duì)比鮮明的色塊,讓用戶的眼睛隨著這些色塊一起移動(dòng),既激活了圖片,又豐富了整體效果。
通過(guò)上面的例子,色彩感應(yīng)的效果類似于配色中的點(diǎn)睛之筆色彩。用對(duì)比色和互感色展示你想突出的東西。把所有人聚集在一起
當(dāng)圖片中有兩種以上的顏色時(shí),用戶的眼睛會(huì)首先聚焦在對(duì)比度強(qiáng)、面積大的突出顏色上,然后找到另一種顏色,然后瀏覽全部。
通過(guò)上面的例子,色彩聚合的核心功能是對(duì)你想要突出的內(nèi)容進(jìn)行高亮、對(duì)比、聚焦,讓用戶留在這里閱讀你想要傳達(dá)給他們的信息。
當(dāng)你在設(shè)計(jì)時(shí),
1.當(dāng)主要內(nèi)容用對(duì)比強(qiáng)烈的補(bǔ)色突出時(shí),這種對(duì)焦方式更有效;
2如果圖片中有多種顏色,可以用顏色的面積將頁(yè)面上出現(xiàn)的所有信息分級(jí)到一個(gè)重要的級(jí)別。
第五,設(shè)計(jì)中有很多留白,主角旁邊面積大
消隱,一種常見(jiàn)的強(qiáng)制神器,突出了主角的本質(zhì)招數(shù)。如果以上方法都是在做加法設(shè)計(jì),那么留白實(shí)際上就是在做減法設(shè)計(jì)。當(dāng)引導(dǎo)元素周?chē)写罅靠瞻讜r(shí),眼睛會(huì)從整個(gè)頁(yè)面的復(fù)雜環(huán)境中毫無(wú)阻礙地首先找到設(shè)計(jì)元素。
在實(shí)際應(yīng)用中:
留白是留下主角、留白、層次、約束的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)方法??瞻椎摹鞍住敝傅氖强瞻椎摹鞍住?,而不是顏色??瞻资侵改硞€(gè)區(qū)域沒(méi)有冗余元素,周?chē)写竺娣e空白的狀態(tài)。
左:面向產(chǎn)品的主題,只有幾個(gè)信息頁(yè),圍繞產(chǎn)品進(jìn)行大規(guī)模的空白處理,使產(chǎn)品形式和細(xì)節(jié)更加集中。同時(shí),留白的處理也提升了品牌的品質(zhì)和氣質(zhì)。
右:整頁(yè)有很多空白頁(yè)。除了一些平面的設(shè)計(jì)元素,主畫(huà)面以“白色”的形式出現(xiàn)。
當(dāng)你在設(shè)計(jì)時(shí),
1.有效的留白可以改善框架,讓主角被凸顯的更加突出;
2.敢留白:大量的留白會(huì)讓頁(yè)面有空間感,不會(huì)被頁(yè)面內(nèi)容的密集所惡心。
3.使用最簡(jiǎn)單的元素:不添加不必要的設(shè)計(jì)元素,給用戶帶來(lái)視覺(jué)干擾,只保留核心和必要的關(guān)鍵元素,對(duì)關(guān)鍵元素進(jìn)行詳細(xì)描述。
六,一二三四五六七,7654321
數(shù)字定向,序列的方向性。大多數(shù)人都有這樣的經(jīng)歷,看到數(shù)字1就要找數(shù)字2。在一些需求中,當(dāng)用戶的眼睛需要用視覺(jué)來(lái)畫(huà)的時(shí)候,數(shù)字要作為頁(yè)眉,這樣用戶的眼睛才能在頁(yè)面中合理的跳轉(zhuǎn)。
在實(shí)際應(yīng)用中:
數(shù)字元素的使用經(jīng)常出現(xiàn)在目錄頁(yè)、開(kāi)發(fā)歷史或產(chǎn)品安排中。
左上角:魯尼的踢腿動(dòng)作和方向正好指向右邊的內(nèi)容區(qū),數(shù)字代表的表頭指示用戶一個(gè)一個(gè)讀或者分開(kāi)讀。
左下角:產(chǎn)品周?chē)艽笠黄瞻讌^(qū)域,讓主角最先被注意到。右側(cè)白色標(biāo)題號(hào)突出產(chǎn)品折扣。右:數(shù)字是用來(lái)指示用戶繼續(xù)往下讀的。黃色和黑色形成強(qiáng)烈對(duì)比。
當(dāng)你在設(shè)計(jì)時(shí),
1.做時(shí)尚搭配需求時(shí),可以用數(shù)字來(lái)引導(dǎo)產(chǎn)品的順序;
2.當(dāng)使用數(shù)字作為元素時(shí),數(shù)字的大小和字體應(yīng)該作為一個(gè)整體來(lái)控制。數(shù)字一定不能影響主要內(nèi)容。當(dāng)然,如果以數(shù)字為主要內(nèi)容,就要盡量突出數(shù)字的直觀性。
七、動(dòng)得太多是吵,靜得太死是悶
運(yùn)動(dòng)就是畫(huà)面的靜止和運(yùn)動(dòng)。動(dòng)態(tài)元素在整個(gè)靜態(tài)頁(yè)面中對(duì)用戶更有吸引力。當(dāng)然這包括頁(yè)面上的gif圖片,視覺(jué)元素的動(dòng)態(tài)表達(dá)等等。
在實(shí)際應(yīng)用中:
動(dòng)作的表現(xiàn)可以利用人物的動(dòng)作,產(chǎn)品的動(dòng)作,gif圖來(lái)完成動(dòng)作的執(zhí)行。但是,在同一個(gè)屏幕的頁(yè)面中,最好不要同時(shí)移動(dòng)三個(gè)以上的元素,因?yàn)槊恳粋€(gè)動(dòng)作都會(huì)引起人們的視覺(jué)噪音,如果移動(dòng)太多,必然會(huì)分散用戶的注意力。使溝通的主要內(nèi)容,弱化。